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[導讀]波形發生器的使用已司空見慣,對于波形發生器,想必很多朋友均有所了解。如果你想增進對波形發生器的了解,可以翻閱小編往期帶來的波形發生器相關文章。而本文對于波形發生器的講解,在于介紹如何在LabVIEW中控制Analog Discovery™波形發生器。如果你對本文即將要講解的內容存在一定興趣,不妨繼續往下閱讀哦。

波形發生器的使用已司空見慣,對于波形發生器,想必很多朋友均有所了解。如果你想增進對波形發生器的了解,可以翻閱小編往期帶來的波形發生器相關文章。而本文對于波形發生器的講解,在于介紹如何在LabVIEW中控制Analog Discovery™波形發生器。如果你對本文即將要講解的內容存在一定興趣,不妨繼續往下閱讀哦。

步驟1:材料

必備條件:您必須已完成上一個項目中的步驟2。必須遵循上一個項目的選件2.1(即安裝LabVIEW)。

硬件

模擬發現

軟件

WaveForms 2.6.2或更高版本

LabVIEW(到目前為止,已經測試了2013和2014版本可以正常工作)

步驟2:前言

image1.jpg

為正確理解該項目的功能,了解Waveforms SDK非常重要。通常,模擬發現是通過免費軟件包Waveforms控制的。WaveForms還附帶了一個開源開發工具包。通過該SDK,您可以訪問C/C++API庫,任何人都可以為Analog Discovery編寫自己的軟件接口。在WaveForms參考手冊中可以找到API中所有可用功能的概述。

該LabVIEW項目的核心是簡單地調用C/C++API函數。專用VI用于LabVIEW中的每個單獨的Waveforms API函數。通過單擊項目窗口中的digilent.lvllib,可以查看可用API函數的列表。該列表中的每個VI都有對應的C/C++API函數。有關每個功能如何工作的更多信息,請參考WaveForms參考手冊,如上圖所示。

步驟3:主GUI代碼概述

image2.jpg

在GUI Main中,該代碼是GUI Main的簡化派生,繼承自先前的LabForms項目。為了簡潔起見,許多Waveforms API調用已組合到了子VI中。在新的GUI Main中,有兩個主要部分需要關注,即Device Selection Loop和Run Device Functions部分。

設備選擇循環

設備選擇循環有兩個主要功能。首先,它使用“查找已連接的設備.vi”搜索要連接的兼容設備。添加了刷新按鈕選項,因此您可以在啟動GUI Main.vi之后連接設備。“查找連接的設備.vi”檢查以確保沒有其他應用程序正在使用您要打開的設備。如果設備已經在使用中,則對前面板控件進行配置,以便使“確定”按鈕呈灰色。這樣可以防止您打開已在使用的設備。如果不使用設備,則可以單擊“確定”以繼續進行打開過程。一旦打開過程結束,設備選擇循環將終止,并啟動運行設備功能部分。

運行設備功能

本節的第一部分將打開所選設備。該過程是自我解釋的,不需要詳細解釋。有關更多信息,請參考代碼中帶編號的注釋。打開設備后,您設計的任何自定義VI都將開始運行。在此項目中,運行“GUI自定義波形Gen.vi”。如果要調整自定義信號輸出的范圍,可以在選擇設備之前單擊“啟用范圍”按鈕。這將從LabForms中打開標準示波器窗口。

步驟4:來自生成代碼概述的自定義Wave

image3.jpg

image4.jpg

image5.jpg

自定義波形發生器可以完成一些操作。首次調用時,兩個波形通道W1和W2都被啟用(請參見循環左上方的代碼)。接下來,進行一些計算以將光標在2d框中的位置轉換為波形的幅度和頻率。有關詳細信息,請參考代碼中的注釋。

從/事件結構生成波形

該項目的核心是生成模擬信號。這是使用“Generate Waveform.vi”在事件結構中完成的。該子VI僅調用了少數控制模擬發現的WaveForms API函數。上面包含了Generate Waveform。vi代碼的圖片。它描述了哪些API函數用于控制Analog Discovery的信號發生器。有關這些API函數如何工作的更多信息,請參閱WaveForms SDK參考手冊。

為使波形生成正常工作,請務必注意調用Generate Waveform.vi的上下文。該VI應在事件結構中調用,因此僅在發生某些事件時才可激活。每次循環調用G

賦能Waveform.vi都會導致性能問題和輸出波形中的

不連續。此事件結構包含兩種不同的情況。

事件結構案例[0]:

第一拳是一個超時案例。重要的是,通過將一個值連接到事件結構左上方的小沙漏來提供超時持續時間。否則,可能會導致整個項目凍結。

事件結構案例[1]:

此事件案例是調用

Generate Waveform的事件案例。vi設置為在圖片邊界內單擊鼠標,在圖片邊界內移動或退出圖片邊界時觸發。如果需要,可以通過右鍵單擊事件結構并單擊相應的選項卡來編輯案例處理的事件。

在2d圖片上繪制光標

如果您對如何在2d圖片上繪制光標感到好奇,請查看上面的subVI代碼。代碼中的注釋說明了如何繪制光標。

第5步:運行項目

image6.jpg

要使事情運行,請打開LabVIEW項目。打開項目窗口后,雙擊“GUI Main.vi”。打開該VI的前面板后,執行此gif所示的操作以使波形發生器運行。

WaveGen/示波器的物理接線

如果要在示波器面板中查看正在生成的波形,必須將波形連接到模擬輸出,然后模擬輸入引腳(請參見上圖)。有關引腳的詳細信息,請參見Analog Discovery引腳。

正確停止項目

要使整個項目停止,您必須按下停止按鈕所有彈出的窗口。GUI主窗口沒有停止按鈕,并且在您正確關閉其他窗口后將自動停止。

以上便是此次小編帶來的“波形發生器”相關內容,通過本文,希望大家對本文講解的內容具備一定的了解。如果你喜歡本文,不妨持續關注我們網站哦,小編將于后期帶來更多精彩內容。最后,十分感謝大家的閱讀,have a nice day!

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